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fichier bin
Merci de lire ce post pour plus d'information:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479-228.html#p7044197
Ce qu’il ressort de tout cela est assez complexe depuis la mise à disposition du firmware 10.0. En effet, Nintendo a revu sa méthode de signature des jeux. Elle a été changée dans le module système. C’est un nouvelle façon de limiter la modification de son système de protection.
Patcher uniquement le module ne sera donc plus suffisant. Atmosphere remplace le loader de Nintendo par sa propre implémentation, qui permet des remplacements de boutons et des correctifs ExeFS. Chaque fois que le CFW Atmosphere est mis à jour et que le module du système loader est changé, de nouveaux correctifs sont nécessaires. C’est pour cela qu’il suffit de mettre à jour les sigpatchs.
Les sigpatchs proposés fonctionnent pour ceux qui sont en FW 10.0.0 et qui démarrent Atmosphere via le payload fusee-primary.bin. En revanche, c'est plus compliqué pour Hekate, il faut modifier la configuration et que le développeur propose des correctifs propre à son utilisation (suivre le lien ci dessus en début de post pour plus d’information).
Puisque fusee-primary.bin est contourné par Hekate, les correctifs KIP sont également ignorés. Le fichier patches.ini présent dans le dossier bootloader corrige avec succès fs sur les versions antérieures mais cela semble plus complexe sur FW 10.0. C’est pour cela que le développeur Joonie offre une solution alternative, avec un Hekate modifié, mais il faut aussi changer le kip d'Atmosphere.
Voilà pour le petite explication qui vous permettra de décider si vous mettez à jour ou non en FW 10.0. Dans tous les cas, rien ne vous y oblige pour le moment car aucun jeu ne le demande !
J'ai suivi le tuto directement à l'étape 1 de CAFÉINE après avoir formater ma SDXC 128 Go en FAT32 mais je bloque au niveau 4.3 j'ai un écran blanc une fois sur album et je ne peux rien faire d'autre hormis un extinction longue de la switch.
J'essaye de comprendre ou j'ai pu pécher, alors j'ai besoin d'une confirmation pour l'étape 2.3 - 2.3.1, en fait dans le dossier payload j'ai 2 fichiers : hekat_ctcaer_5.1.3.bin et Lockpick_RCM.bin donc il faut juste que je copie le fichier Lockpick_RCM.bin dans le dossier bootloader qui contient déjà hekate_ipl.ini et patches.ini mais je n'ai pas le fichier fusee-primary.bin comme vous.
Es tout bon de ce coté?
Ah mon petit roukxwel, sache que je te remercirai jamais assez
J'ai faits quelques petits tests de mon côté :
j'ai fait un backup du slc et j'écris donc sur une clé usb de 16go avec Win32diskimager le slc.bin.
Et j'arrive pas à explorer la clé avec l'exlorateur windows...
Pas concluant, tout ca... Donc j'ai renommé les *.bin en *.img
Après l'avoir réécrit je peux toujours pas l'explorer.
J'ai donc fait une copmilation voir ce qui marche ou marche pô :
Il reste plus que le mlc qui est divisé en 4 parties :
C'est sûr que c drole de voir que ca marche pas mais quand j'ai des PB qui sont là depuis un mois des fois je pète un cable lol
Pour le coup, c'est gagnant-gagnant et pour ca les froums c'est super
PS : j'ai dû supprimer le smiley dans ta citation car j'avais atteinds la limite.
@+
C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas.
Puis en même temps j’apprends des truc.
fichier bin > img c'est pareil
je crois que c'est le SLC.BIN qui faut ouvrir.
essai voir avec Win32DiskImager.
Avant tout, merci bqp pour ta réponse et pour ton investissement pour m'aider,
J'ai fait le backup via wii u nand dumper, es-ce une erreur ?
Car lorceque je retourne dans le dossier de mon backup, je vois juste l'arborescence de fichier :
- mlc.bin.part01
- mlc.bin.part02
- mlc.bin.part03
- mlc.bin.part04
- opt.bin
- seeprom.bin
- slc.bin
- slccmpt.bin
Y'a pas de .img
Ca m'étonnerai que ca vienne de là, mais le dump à été fait en 5.5.1
Mais hélas aujourd'hui cette wii u est crackée avec CBHC en 5.5.4 (Mais je peux supprimer CBHC si il faut faire un backup sans ce dernier).
Peux-tu m'expliquer comment obtenir ce .img ? (deso de mon inconpétence)
Pas encore. les outils pour réaliser les micro-soudues arrivent mercredi 22,
Voici mes réponses (surement naïves
Justement, je trouve ca assez louche
opt.bin et seerom.bin que ne peux pas dump à partir de ma seconde console ?
assez d' accod : à la base, je me suis dit que il faudrait peut-être importer un fw.img et ca marcherait peut-être (naïveté 100%
Je suis partant pour ta solucion, même si j'ai pas bien compris comment éditer le .img de la nand, je veux bien tenter le coup, de tout' facon, je n'ai rien à perdre. (pour info et je recois les outils pour réaliser les soudures vendredi 17, normalement.)
Suis dispo sur Skype, Discord, Steam voir Snap
Le télétravail c'est pas uniquement des dev, c'est n'importe qu'elle métier de bureau (en théorie).
A l'époque ou j'était en télétravail, c'était :
-Connexion a une voir deux VM sur azure en bureau a distance et en permanence (environnement de travail "portable" sur le cloud et protégé via un vpn)
-Connexion permanente sur Teams pour le contact avec l'équipe, principalement via tchat, mais potentiellement aussi de la viso, et partage de bureau (pour assistance, demo, recette, etc...).
-Des transfère régulier de fichier de plusieurs Go
Et chez moi les commit sur git c'était 100Mo minimum sur certains projet, parce que ce genre d'outils ne sert pas uniquement a gérer des fichiers texte.
Je sais que sa peut paraître extrême pour certains, mais comparé au d'autre entreprise, c'était plutôt modéré comme consommation.
Maintenant, si on multiplie par 4 a 5 millions de personne en télétravail actuellement avec toute sorte de besoins, bien la bande passante du pays en prends un coups.
T'ajoute a ça les millions d'autre personnes (toute la jeunesse et autre personne qui ne travail pas) qui passe leurs journée a jouer en ligne ou regarder les TV/streaming, avec potentiellement 3 ou 4 co simultané par foyer, bin sa en fait du trafic sur le réseaux.
Que sa soit pour lé télétravail ou pour le loisirs, dans les deux cas on a un nombre anormalement élevé de connexion en simultané comparé a d’habitude ou les gens ne sont pas cloîtré chez eux.
Les fai ne sachant pas l'impact d'un nouvelle gros acteur sur le réseaux par ces temps de crise, la meilleurs solutions reste de prendre de précautions.
Ba, concernant Disney, il faut pas ce leurré, tous le monde ou presque a déjà regarder le catalogue (légalement ou non), même les nouveauté déjà dispo depuis des mois en warez (coucou The Mandalorian que presque tous le monde a déjà regardé).
On parle d'un catalogue ultra connue ou la majorité est déjà passé a la télé ou sur d'autre plateforme et d'on le contenue est dispo en warez depuis des années, ceux qui sont prêt a passé du coté obscure l'on déjà fait depuis des lustre.
Et comme je l'ai dit dans mon premier poste des, alternative viable, même sans compté Netflix, c'est pas ce qu'il manque, les programme jeunesse de la concurrence sont aussi très bien.
Il te faudra un HDD/SSD par console
Pour faire simple la console crée un identifiant propre entre console et support (usb)
Exemple pour utiliser PC haxchi installer qui permettais de reinjecter haxchi sur HDD WiiU (wfs)
il fallait possedre l'otp.bin et le seeprom précédemment dumper sur la console.
si tu prenais les fichier d'une console tiers et ben ca fonctionne pas